AVENTURA DE FANTASÍA MEDIEVAL
De 3 a 8 participantes. Recomendado de 4 a 7.
Desde 30€/persona Guarida (150 minutos)
Desde 37,50€/persona Premium (180 minutos)
En un mundo al borde de la perdición, la sombra de las gárgolas se alza amenazante. Como los valientes aventureros elegidos, tenemos una misión de valentía suprema: mantener a raya por otros cien años a las dos peligrosas gárgolas y evitar su liberación del reino de fantasía.
Nuestro destino se entrelaza con el del propio mundo, y nuestras almas están dentro de la épica batalla que se avecina. Para ello contaremos con la gran ayuda de los Guardianes del Portal, el Guerrero Lobo, o el Hada Gata.
El Guerrero Lobo se alza junto a nosotros como un protector incansable. El Hada Gata, guía luminosa, acompañada siempre de su fiel mascota Ara.
¿Lograremos mantener las gárgolas aletargadas por otros cien años, salvando ambos mundos de una catástrofe inminente?
La respuesta yace en la aventura que nos espera.
Apta para todos los públicos.
Menores a partir de 6 años pero siempre acompañados de un adulto en el grupo.
¿QUÉ ES UN ESCAPE ROOM?
Un escape room es una experiencia de aventura y entretenimiento en la que un grupo de participantes es encerrado en una habitación temáticamente decorada y se les desafía a resolver una serie de acertijos, rompecabezas y enigmas dentro de un tiempo determinado, generalmente 60 minutos.
En nuestro caso, los valientes serán de 2 a 8 y el tiempo es el doble del habitual, en nuestro caso 150 minutos y la PREMIUM 180 minutos. Eso es entre dos veces y media a tres la duración habitual de la mayoría de los escape rooms. También disponemos de mucho más espacio, pasando de lo habitual que son una o dos salas a muchas más completando un total de 85 metros cuadrados de mundo fantástico.
REGLAS BÁSICAS DE UNA SALA DE ESCAPE
- No se debe usar la fuerza.
- No escalar ni buscar en las alturas.
- Normalmente los objetos son de un solo uso.
- Los objetos decorativos anclados no se pueden forzar.
- Se puede y es recomendable pedir pistas si nos sentimos atascados.
- No se permite adentrarse con móviles ni cámaras.
- No se permite comer ni beber durante el desarrollo de la aventura de escape.
